Objectifs :
- Affirmation de soi et consentement
- Acceptation de soi et des autres
Plonge dans les profondeurs de l'océan pour partir à la découverte de ce qui te rend unique : tes goûts, tes émotions, ton corps, ta façon de t'exprimer et ce que tu aimes – ou non – dans tes relations. Mais attention, car des créatures étranges rôdent dans les abysses… Qui parviendra à terminer le premier ce voyage identitaire sous les mers?
Sous les mers : une aventure d'affirmation de soi est un jeu de parcours destiné aux enfants de 6 à 12 ans. À travers un univers sous-marin fantastique, les enfants sont invités à réfléchir, à s'exprimer et à échanger autour de cinq grands thèmes : le consentement, les stéréotypes de genre, l'image corporelle, les émotions et sensations, ainsi que l'identité.
Le jeu offre ainsi une occasion d'apprendre à se connaître, à se respecter et à vivre ensemble tout en s'amusant!
Contenu du jeu :
- 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête
- 108 cartes-questions
- 1 fiche « Cases des créatures étranges »
- 4 pions-sous-marins
- 1 dé
- 1 guide d'accompagnement
- Les règles du jeu
Durée de jeu : 30 minutes et plus
Nombre de joueurs : 2 à 4
Âge recommandé : 6 ans et plus
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